精密インペインティング(局所の再描画)
自然言語で領域を指定:物体除去、衣装変更、照明に沿った細かな修正。
JD-OpenSource JoyAI シリーズ:FLUX.1-Fill による高忠実度の生成と精密編集、エッジ向けに遅延を最適化。
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自然言語で領域を指定:物体除去、衣装変更、照明に沿った細かな修正。
文脈に沿ってキャンバスを拡張。トリミング画像からバナー用ワイドへ、遠近を崩さず。
JoyCaption v2 で正確なタグ付けとプロンプト設計を行い、joyai-image-edit を構造化された意味から始められます。
JoyAI-Image 向けに最適化された環境で、一般的な拡散ベースラインを超えるピクセル一貫性を実現。FLUX.1-Fill バックボーンにより:
| 項目 | JoyAI-Image-Edit | 標準 SDXL |
|---|---|---|
| モデル基盤 | FLUX.1(SOTA) | SDXL / SD1.5 |
| 編集ロジック | 指示駆動 | マスク中心 |
| プロンプト追従 | JoyCaption 最適化 | 手書きプロンプト |
| 視覚ノイズ | ミニマル/クリーン | ばらつき大 |
jd-opensource JoyAI ワークフローでは、Hugging Face の公式 JoyAI-Image-Edit ウェイトから始め、checkpoint を GPU ホストにミラーし、リリースノートに沿って Python と CUDA を固定してください。ローカル配備前にオンライン joyai-image-edit デモでプロンプトを検証できます。 再現可能なビルドには推論をコンテナ化し、ウェイトは読み取り専用でマウント — 同じ joyai-image-edit スタックで e コマースカタログのバッチにも使えます。
load-checkpoint の後に JoyAI-Image と joyai-image-edit ノードを接続し、JoyCaption タグを CLIP/Text エンコーダへ送り、インペインティングとアウトペインティングの切り替えで潜在サイズを揃えます。jd-opensource 実験ではまず小さなグラフをエクスポートし、joyai-image-edit のプロンプトが安定してからマルチ GPU キューへ拡張してください。
JoyAI-Image はベース生成に強み。JoyAI-Image-Edit はインペインティング、アウトペインティング、FLUX.1-Fill 整合パイプライン上の指示編集向け — 空白キャンバスではなく joyai-image-edit 級の精度が欲しいときに。
あります。本サイトはローカルにウェイトを入れず JoyAI-Image と joyai-image-edit を試せるピクセル重視の UI です。Hugging Face の checkpoint と組み合わせ、クラウドと自前推論を揃えられます。
標準 SDXL より joyai-image-edit は指示追従と JoyCaption タグ連携を重視 — カタログを毎日回す e コマースチームに速いです。
はい — ホスト版 joyai-image-edit から無料で始められます。jd-opensource 自前運用では、ダウンロードした JoyAI-Image ウェイトの上流ライセンスに従ってください。
ランディングは即試し向け:エディタを開き、プロンプトを貼って実行。アカウント要否はダッシュボードで有効にした機能次第です。
Midjourney/DALL-E はゼロからの生成が得意。JoyAI-Image-Edit は外科的編集 — 背景、看板の文字、キャンバス拡張 — を主体同一性を保ちつつ。
実行するウェイトのライセンス、上流 jd-opensource の条件、当社ホスト条項に依存します。joyai-image-edit の本番素材を出す前に両方を確認してください。
指示優先フローでタイポグラフィ、影、遠近を揃えやすく。JoyCaption タグと短い自然文を組み合わせ、joyai-image-edit を安定させます。
コミュニティのウェイトとツールは jd-opensource 互換リポジトリや Hugging Face 経由。オンラインデモで素早く検証し、checkpoint をローカルにミラー。
はい — レスポンシブ UI。スマホやタブレットでも joyai-image-edit の結果を確認できます。